Jarry.ovh

Pascal Jarry

Vétéran du jeu vidéo français. Ceinture noire de JJB. Consultant en innovation Agile et créativité. Fondateur de SolidCreativity.

Portrait de Pascal Jarry

Jeu vidéo

Pionnier du jeu vidéo français depuis 1981. De Loriciels (programmeur puis directeur de studio) à Sony (Internal Development Manager, SCEE Londres) en passant par Kalisto (R&D, Direction de Production, Direction Générale) : un parcours au coeur de l'industrie.

Pionnier de l'Agilité dans le jeu vidéo, bien avant que le terme ne se popularise. À une époque où les jeux devaient sortir pour Noël, sans possibilité de mise à jour, avec des équipes réduites, il n'y avait pas de place pour l'approximation. L'agilité, c'était livrer un produit fini, dans les délais, sans compromis sur la qualité.

Parmi ses créations : MGT sur Amstrad CPC, Panza Kick Boxing sur Atari ST, Planète Base, Mission, Space Racer, Sherman M4, D-Day, Porsche Challenge.

Co-fondateur et premier président de Bordeaux Games (devenue SO.Games), l'association des entreprises du jeu vidéo en Aquitaine.

Agilité et Innovation

En 2002, Pascal Jarry découvre ASIT, la méthode de résolution créative développée par Roni Horowitz. Cette approche devient le coeur de son activité.

En 2004, il fonde SolidCreativity : conseil et formation en créativité, management de l'innovation et coaching d'équipes créatives. Parmi les clients : Michelin, Thales, EADS, Alcan, Galeries Lafayette.

Précurseur de l'Agilité Hardware : dès 2002, il adapte les principes agiles aux projets R&D industriels, où les contraintes physiques (prototypes, délais fournisseurs, normes ISO) interdisent le copier-coller des méthodes logicielles.

Auteur de plusieurs brevets, co-fondateur de sociétés innovantes dont Nomalys. Conférencier, formateur et intervenant dans plusieurs écoles et groupes de réflexion.

Portrait de Clotilde Jarry

Clotilde Jarry

Créatrice de mobiles pour enfants et de mobiles design et artistiques.

Généalogie Jarry

Découvrez l'arbre généalogique de la famille Jarry.